sexta-feira, 23 de abril de 2010

Roteiro Aula sobre Vídeo - Prof Marcius - 24/4

A aula de hoje está organizada da seguinte forma:

8:30 - Conversa e troca de idéias sobre a aula anterior de vídeo e em que estágio eles estão nos respectivos projetos em termos de vídeos e animações para o mesmo.

8:45 – Aspectos técnicos de produção de vídeos:
- Características técnicas e diferenças dos diversos formatos (cinema, HDTV, Standard TV, Web, etc...)
- Cenário atual multimídia
- integração das mídias

9:45 – Demonstração equipamentos (câmera e luz, Canon 5D MarkII, Mic)

10:30 – intervalo - 10 minutos

10:40 – Retorno demonstração equipamentos

11:00 – Prática de edição e formatação dos projetos – propriedades, codecs, formatos de imagem, finalização e como exportar

12:00 – Almoço

13:00– Exercício de Edição e finalização.

14:15 – Avaliação e debate entre os alunos sobre o que eles fizeram.

14:45 – Explicações e relação com o projeto de cada aluno, e elaboração de cronograma de captação/produção, edição e finalização dos vídeos e animações
15:00 – Cada grupo começa a trabalhar montando o cronograma e trabalhando com o material que possui em mãos

16:30 - Consultoria individual com os grupos de projetos sobre o trabalho desenvolvido no periodo da tarde. Os professores assessoram cada grupo (Marcius-Imagem/ Felipe-Audio/ Marco-Roteiro/Daniel/Web/Castilho-redes

17:30 - Fim da aula.

terça-feira, 20 de abril de 2010

Dicas para o grupo infográficos

Pessoal,
Esta nuvem de cinzas do vulcão que provocou o caos aéreo na Europa está servindo para muita gente produzir infográficos bem legais. Ai vão algumas sugestões:
http://www.innovationsinnewspapers.com/index.php/2010/04/15/the-iceland-volcano-eruption-and-the-maps-challenge/
http://infograddict.wordpress.com/ Este último é um blog de um especialista portugês em infograficos. Ele pode ser muito útil para vocês.
Abraço
Castilho

sábado, 10 de abril de 2010

Projeto Sonoro Aula 10/4

Roteiro de trabalho

Grupo:
Integrantes:
Título:
Cronograma:
10/04 –
24/04 –
08/05 –
22/05 –
12/06 –
26/06 –
10/07 –
24/07 –
07/08 –
21/08 –
Captação de som
Local:
Objetivo:
Equipamentos a serem utilizados:
Participantes:
Funções:
Roteiro do som:
Como serão utilizadas as trilhas sonoras, efeitos e sons foley:
Descrever com detalhes como o grupo visualiza a utilização do áudio:
Locução:
Dublagem:
Quem fará a locução/dubalgem:
Texto a ser gravado:
Trilha Sonora:
Quais músicas serão utilizadas:
Em que momento:
Quais os objetivos de utilização destas músicas/trilhas:
Caso a música tenha letra, está compatível com a cena (descrever/interpretar):
Caso a música não possua letra, o ritmo que será utilizado em cada momento da cena (descrever o objetivo desta utilização):
Dissonância cognitiva (qual objetivo):
Sons foley:
Quais sons serão necessários reproduzir:
De que maneira isso completará a cena/ambiente do produto:
De que maneira isso ocorrerá:
Qual o ambiente escolhido para a reprodução destes sons:
Efeitos especiais:
Em quais os momentos do produto serão utilizados:
Quais efeitos o grupo pretende utilizar:
Qual o objetivo:
De que maneira este tipo de recurso irá auxiliar o espectador/usuário:
Formato de áudio digital:
Qual será a plataforma de exibição do produto:
Qual será a relação “tamanho x qualidade” utilizada pelo grupo:
Qual será a extensão dos arquivos a serem utilizados pelo grupo no produto final (justificar a escolha):
Podcast
O grupo utilizará o podcast como uma estratégia de se aproximar o espectador/usuário:
Qual o formato que terá o programa de podcast:
Qual será o objetivo da utilização:
Quando será realizado a gravação:
Pontos a serem discutidos no programa:

sexta-feira, 26 de março de 2010

Roteiro aula 27/03 - Interfaces gráficas

Manhã:

1ª Parte

- Recapitulação da aula de Arquitetura da Informação / Infodesign
- Estruturação da Informação - Interface gráfica :

- Elementos de navegação
- global
- local
- contextual
- atalhos

- Ícones/botões

- Conteúdo (mídias)
- imagem
- texto
- animação
- vídeo
- áudio

- Interatividade
- recursos
- feedback do usuário



2ª Parte

- Elementos de interface - botões, menus, ícones, imagens, texto
- Exercício de arquitetura da informação – estruturação / mapa do multimídia
- Exercício de Photoshop e composição / pesquisa de imagens - grupos



Tarde:

- Exercício de arquitetura da informação – estruturação / mapa do multimídia
- Exercício de Photoshop e composição / pesquisa de imagens – grupos
- Assessoramento dos grupos

sexta-feira, 12 de março de 2010

Grupo Imagem / Projeto Infográficos

Oi pessoal do grupo,
Nas minhas andanças pela Web descobri hoje este endereço onde vocês podem ver um infografico interessante sobre mapeamento de aluguel de videos. Está em ingles e talvez seja necessário cadastrar para visualizar. a URL é http://www.nytimes.com/interactive/2010/01/10/nyregion/20100110-netflix-map.html
Abraço e nos vemos no sábado a tarde.
Castilho

quinta-feira, 11 de março de 2010

Roteiro Aula Vídeo 13/3 - Prof Marcius

8:30 - Conversa e troca de idéias sobre a aula anterior (áudio) e o que eles conseguiram inicar em termos de vídeo para o projeto de cada grupo.

8:45 – Introdução sobre os tipos de peças audiovisuais que podem ser produzidas (revisão e continuação do que já se falou). Importância da direção e edição para compor a narrativa (planos, timming, movimentos, animação). Análise de exemplos em algumas áreas (cinema, TV (comercial, serie) e web).

9:30 – Apresentação de exercícios de edição com explanação básica do software a ser utilizado. Formação de grupos

10:00 - intervalo - 10 minutos

10:10 - Grupos se reunem e começam a trabalhar.

12:00 - Almoço

13:00 – Avaliação e debate entre os alunos sobre o que eles fizeram.

14:00 – Explicações e relação com o projeto de cada aluno.
14:30 - Alunos voltam a trabalhar nas edições, exercitando mais um aspecto (nova tarefa no exercício).

16:30 - Consultoria individual com os grupos de projetos sobre o trabalho desenvolvido no periodo da tarde. Os professores assessoram cada grupo (Marcius-Imagem/ Felipe-Audio/ Marco-Roteiro/Daniel/Web/Castilho-redes

17:30 - Fim da aula.

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Planejamento da Produção de Projetos Multimidia - aula 28/11

I ) Fase preparatória – conceitual – definição de funções / planejamento de atividades

1) Definição de conceito

Preocupações críticas :

a) Objetivos do projeto no sentido amplo, mensagem do projeto;

b) Objetivos da equipe de produção / tipo de produto a ser desenvolvido;

c) Quais os resultados esperados junto ao usuário / que tipo de reação se espera dele;

Tripé básico do projeto multimídia : hardware, software e interatividade com usuário;

Planejamento de produção é uma atividade em constante mutação e adaptação / cada projeto tem um planejamento diferente no especifico / aqui daremos só o geral;

Feedback permanente;

2) Desenvolvimento

Objetivos Gerais : qual a percepção global esperada;

Objetivos Específicos : Detalhamento dos objetivos gerais, como público alvo e ações esperadas

Equipe de produção

a) Gerente de projeto – encarregado de manter o cronograma, orçamento e a harmonia na equipe; monitorar o desenvolvimento do projeto;

b) Editor de conteúdos – responsável geral pela integração das narrativas nas diferentes mídias / é o responsável pelo caráter multimídia do projeto;

c) Editor de textos – produz os textos

d) Editor de computação gráfica – 3D, realidade aumentada, mash ups / animações, timeline, efeitos gráficos

e) Editor de áudio – produz locuções, efeitos sonoros, som ambiente e músicas.

f) Editor de imagens – responsável pela produção e edição de vídeos, slideshows, tratamento de imagens, animações, 3D

g) Programador – plataforma de apresentação DreamWeaver, Flash, PHP, Ajax etc

h) Editor de rede – responsável pela interatividade no projeto e formação da rede de usuários.

i) DICA – softwares grátis para administração de projetos – ver em http://www.topshareware.com/010012-1-1.htm

3) Pré-produção - levantamento de recursos e necessidades antes do inicio da produção:

a) Prazo disponível para executar o projeto

b) Quais os recursos financeiros e materiais

c) Pessoal técnico necessário – consultores, especialistas e operadores;

d) Equipamentos necessários – hardwarte e software

e) Planejamento da atividade dos técnicos contratados

f) Levantamento de possíveis questões legais – direitos autorais, contratos, participações etc

g) Preparação do scripts para gravações em áudio e vídeo

h) Preparação do material necessário para produção de slideshows e animações;

4) Produção – operacionalização da pré-produção

a) Roteiro final

b) Desenho de interface

c) Produção gráfica – logotipos , artes gráficas, modelagem 3D

d) Fundo musical e seleção de efeitos sonoros

e) Animações / slideshows / mash ups / realidade aumentada /

f) Produção do vídeo digital

g) Produção do Story board

h) Fluxograma

i) Desenvolvimento da interatividade e da rede

5) Pós Produção – ajustes finais

a) Planejamento das fases alfa e beta

b) Definição das estratégias de teste

c) Definição das estratégias de lançamento no mercado


II) Fase operacional – produção propriamente dita

1) Definição do cronograma de produção

- definição das atividades necessárias

- pessoas responsáveis

- datas de inicio e fim de cada atividade;

- previsão de emergências

- DICA modelo americano

2) Definição do orçamento e custos de produção;

- Salários do pessoal fixo

- Honorários consultores e técnicos

- Produção de vídeo, áudio, animações, slideshows, fotografias, 3D

- Viagens

- Aluguel de equipamentos

- Gastos com comunicação (telefone etc)

3) Monitoramento das atividades previstas no cronograma de produção

- Observação de prazos

- Observação dos gastos

- Avaliações periódicas dos prazos e gastos

4) Pré-teste e avaliações de conteúdos

- Fase alfa : quando o projeto já é funcional embora não esteja com todas as suas partes operacionais. Principal objetivo é verificar usabilidade.

- Grupos focais : projeto é submetido a grupos de pessoas reunidos em função de suas habilidades ou perfil de consumo para fazer uma avaliação qualitativa do conteúdo produzido;

- Fase beta : o projeto já foi testado em sua fase operacional e passa a fase dos testes de mercado, bugs técnicos avaliações especificas sobre Quality Assurance (padrão de qualidade);

- Teste da rede de usuários;


III ) Pós produção e lançamento

1) Incorporação das modificações sugeridas nos pré-testes.

2) Registros legais

3) Lançamento do site

4) Gravação do DVD

5) Marketing de lançamento

6) Webmaster

7) Manutenção e atualizações do site